《魔兽世界》分层到底是啥?对于分层机制的详细解释


作者:NGA-装甲Devilsaur uda Costa

暴雪宣布,在怀旧服装中使用分层技术后,相关纠纷不断涌现。许多人担心分层会影响游戏体验,就像正式套装一样。什么是分层?飞机和飞机有什么区别?您将在何时阅读以下内容。

这篇文章包含暴雪关于分层的最新解释。

首先,分层和平面确实有相似之处。例如,不同层和平面的玩家无法看到对方。不同的层和平面也有独立且不受影响的怪物和NPC。您可以从一个层或平面切换到另一个层或平面。

但是分层和平面并不是一回事。分层主要是为了避免在怀旧服务期间新手区域使用的机制。然后具体差异如下:

飞机(官方服务):

根据地图,每张地图都有一个穿过地图并穿过飞机的平面(例如从埃尔文到西部荒野,从杜隆塔尔到贫瘠的土地)。这意味着当风筝怪物穿过地图时,怪物将消失,或者当它们在船上时,它们被这些人包围,并且目的地地图上的人可能会改变。

该飞机支持跨服务,并将遇到来自其他服务器的玩家。

自动生成并可以拥有无限数量的平面。

它始终存在,不会被关闭。

分层(怀旧):

可以理解的是,小型服务器被自动划分为若干小型服务器以分割播放器。一层等于小型服务器,或类似于包含整个世界的巨型平面。

分层不支持跨服务,您只会遇到同一服务器的玩家。

不是基于地图,同一层中的玩家和怪物无论在哪个地图上都在同一平面上。因此,没有这样的事情,如果你正在与部落战斗或风筝指责地图而另一方失踪(除非你被分组)。

暴雪根据服务器上玩家的情况手动调整,以避免新手区域充满。暴雪说,当玩家离开新手区域并传播到每个地图时,它会减少层数,这样整个世界都可以保持活泼的状态,避免太多的层次并且不会在地图上造成任何人。

暴雪承诺无论如何都要关闭分层机制,直到第二阶段开放。

导致您切换层的唯一原因是您被另一个分层人员分组,而在其余情况下,没有自动跳转到另一个层。

当您在字段中输入组时,切换图层会有延迟,允许您结束战斗并拾取项目。在主要城市,该组将立即切换到另一层。

对于野生PvP,如果你在PvP中分组,切换层的延迟会更长,避免玩家滥用这种机制来逃避PvP。您必须结束PvP战斗并到达安全位置才能切换到另一层。

为了响应玩家反复上下线以获得额外的矿石和草药,这已得到修复。现在,在您离线后,它将与矿石草药刷新时间处于同一层。当你可以切换到另一层时,矿石已经被刷新。

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首先,分层和平面确实有相似之处。例如,不同层和平面的玩家无法看到对方。不同的层和平面也有独立且不受影响的怪物和NPC。您可以从一个层或平面切换到另一个层或平面。

但是分层和平面并不是一回事。分层主要是为了避免在怀旧服务期间新手区域使用的机制。然后具体差异如下:

飞机(官方服务):

根据地图,每张地图都有一个穿过地图并穿过飞机的平面(例如从埃尔文到西部荒野,从杜隆塔尔到贫瘠的土地)。这意味着当风筝怪物穿过地图时,怪物将消失,或者当它们在船上时,它们被这些人包围,并且目的地地图上的人可能会改变。

该飞机支持跨服务,并将遇到来自其他服务器的玩家。

自动生成并可以拥有无限数量的平面。

它始终存在,不会被关闭。

分层(怀旧):

可以理解的是,小型服务器被自动划分为若干小型服务器以分割播放器。一层等于小型服务器,或类似于包含整个世界的巨型平面。

分层不支持跨服务,您只会遇到同一服务器的玩家。

不是基于地图,同一层中的玩家和怪物无论在哪个地图上都在同一平面上。因此,没有这样的事情,如果你正在与部落战斗或风筝指责地图而另一方失踪(除非你被分组)。

暴雪根据服务器上玩家的情况手动调整,以避免新手区域充满。暴雪说,当玩家离开新手区域并传播到每个地图时,它会减少层数,这样整个世界都可以保持活泼的状态,避免太多的层次并且不会在地图上造成任何人。

暴雪承诺无论如何都要关闭分层机制,直到第二阶段开放。

导致您切换层的唯一原因是您被另一个分层人员分组,而在其余情况下,没有自动跳转到另一个层。

当您在字段中输入组时,切换图层会有延迟,允许您结束战斗并拾取项目。在主要城市,该组将立即切换到另一层。

对于野生PvP,如果你在PvP中分组,切换层的延迟会更长,避免玩家滥用这种机制来逃避PvP。您必须结束PvP战斗并到达安全位置才能切换到另一层。

为了响应玩家反复上下线以获得额外的矿石和草药,这已得到修复。现在,在您离线后,它将与矿石草药刷新时间处于同一层。当你可以切换到另一层时,矿石已经被刷新。

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暴雪宣布,在怀旧服装中使用分层技术后,相关纠纷不断涌现。许多人担心分层会影响游戏体验,就像正式套装一样。什么是分层?飞机和飞机有什么区别?您将在何时阅读以下内容。

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首先,分层和平面确实有相似之处。例如,不同层和平面的玩家无法看到对方。不同的层和平面也有独立且不受影响的怪物和NPC。您可以从一个层或平面切换到另一个层或平面。

但是分层和平面并不是一回事。分层主要是为了避免在怀旧服务期间新手区域使用的机制。然后具体差异如下:

飞机(官方服务):

根据地图,每张地图都有一个穿过地图并穿过飞机的平面(例如从埃尔文到西部荒野,从杜隆塔尔到贫瘠的土地)。这意味着当风筝怪物穿过地图时,怪物将消失,或者当它们在船上时,它们被这些人包围,并且目的地地图上的人可能会改变。

该飞机支持跨服务,并将遇到来自其他服务器的玩家。

自动生成并可以拥有无限数量的平面。

它始终存在,不会被关闭。

分层(怀旧):

可以理解的是,小型服务器被自动划分为若干小型服务器以分割播放器。一层等于小型服务器,或类似于包含整个世界的巨型平面。

分层不支持跨服务,您只会遇到同一服务器的玩家。

不是基于地图,同一层中的玩家和怪物无论在哪个地图上都在同一平面上。因此,没有这样的事情,如果你正在与部落战斗或风筝指责地图而另一方失踪(除非你被分组)。

暴雪根据服务器上玩家的情况手动调整,以避免新手区域充满。暴雪说,当玩家离开新手区域并传播到每个地图时,它会减少层数,这样整个世界都可以保持活泼的状态,避免太多的层次并且不会在地图上造成任何人。

暴雪承诺无论如何都要关闭分层机制,直到第二阶段开放。

导致您切换层的唯一原因是您被另一个分层人员分组,而在其余情况下,没有自动跳转到另一个层。

当您在字段中输入组时,切换图层会有延迟,允许您结束战斗并拾取项目。在主要城市,该组将立即切换到另一层。

对于野生PvP,如果你在PvP中分组,切换层的延迟会更长,避免玩家滥用这种机制来逃避PvP。您必须结束PvP战斗并到达安全位置才能切换到另一层。

为了响应玩家反复上下线以获得额外的矿石和草药,这已得到修复。现在,在您离线后,它将与矿石草药刷新时间处于同一层。当你可以切换到另一层时,矿石已经被刷新。

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首先,分层和平面确实有相似之处。例如,不同层和平面的玩家无法看到对方。不同的层和平面也有独立且不受影响的怪物和NPC。您可以从一个层或平面切换到另一个层或平面。

但是分层和平面并不是一回事。分层主要是为了避免在怀旧服务期间新手区域使用的机制。然后具体差异如下:

飞机(官方服务):

根据地图,每张地图都有一个穿过地图并穿过飞机的平面(例如从埃尔文到西部荒野,从杜隆塔尔到贫瘠的土地)。这意味着当风筝怪物穿过地图时,怪物将消失,或者当它们在船上时,它们被这些人包围,并且目的地地图上的人可能会改变。

该飞机支持跨服务,并将遇到来自其他服务器的玩家。

自动生成并可以拥有无限数量的平面。

它始终存在,不会被关闭。

分层(怀旧):

可以理解的是,小型服务器被自动划分为若干小型服务器以分割播放器。一层等于小型服务器,或类似于包含整个世界的巨型平面。

分层不支持跨服务,您只会遇到同一服务器的玩家。

不是基于地图,同一层中的玩家和怪物无论在哪个地图上都在同一平面上。因此,没有这样的事情,如果你正在与部落战斗或风筝指责地图而另一方失踪(除非你被分组)。

暴雪根据服务器上玩家的情况手动调整,以避免新手区域充满。暴雪说,当玩家离开新手区域并传播到每个地图时,它会减少层数,这样整个世界都可以保持活泼的状态,避免太多的层次并且不会在地图上造成任何人。

暴雪承诺无论如何都要关闭分层机制,直到第二阶段开放。

导致您切换层的唯一原因是您被另一个分层人员分组,而在其余情况下,没有自动跳转到另一个层。

当您在字段中输入组时,切换图层会有延迟,允许您结束战斗并拾取项目。在主要城市,该组将立即切换到另一层。

对于野生PvP,如果你在PvP中分组,切换层的延迟会更长,避免玩家滥用这种机制来逃避PvP。您必须结束PvP战斗并到达安全位置才能切换到另一层。

为了响应玩家反复上下线以获得额外的矿石和草药,这已得到修复。现在,在您离线后,它将与矿石草药刷新时间处于同一层。当你可以切换到另一层时,矿石已经被刷新。

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暴雪宣布,在怀旧服装中使用分层技术后,相关纠纷不断涌现。许多人担心分层会影响游戏体验,就像正式套装一样。什么是分层?飞机和飞机有什么区别?您将在何时阅读以下内容。

这篇文章包含暴雪关于分层的最新解释。

首先,分层和平面确实有相似之处。例如,不同层和平面的玩家无法看到对方。不同的层和平面也有独立且不受影响的怪物和NPC。您可以从一个层或平面切换到另一个层或平面。

但是分层和平面并不是一回事。分层主要是为了避免在怀旧服务期间新手区域使用的机制。然后具体差异如下:

飞机(官方服务):

根据地图,每张地图都有一个穿过地图并穿过飞机的平面(例如从埃尔文到西部荒野,从杜隆塔尔到贫瘠的土地)。这意味着当风筝怪物穿过地图时,怪物将消失,或者当它们在船上时,它们被这些人包围,并且目的地地图上的人可能会改变。

该飞机支持跨服务,并将遇到来自其他服务器的玩家。

自动生成并可以拥有无限数量的平面。

它始终存在,不会被关闭。

分层(怀旧):

可以理解的是,小型服务器被自动划分为若干小型服务器以分割播放器。一层等于小型服务器,或类似于包含整个世界的巨型平面。

分层不支持跨服务,您只会遇到同一服务器的玩家。

不是基于地图,同一层中的玩家和怪物无论在哪个地图上都在同一平面上。因此,没有这样的事情,如果你正在与部落战斗或风筝指责地图而另一方失踪(除非你被分组)。

暴雪根据服务器上玩家的情况手动调整,以避免新手区域充满。暴雪说,当玩家离开新手区域并传播到每个地图时,它会减少层数,这样整个世界都可以保持活泼的状态,避免太多的层次并且不会在地图上造成任何人。

暴雪承诺无论如何都要关闭分层机制,直到第二阶段开放。

导致您切换层的唯一原因是您被另一个分层人员分组,而在其余情况下,没有自动跳转到另一个层。

当您在字段中输入组时,切换图层会有延迟,允许您结束战斗并拾取项目。在主要城市,该组将立即切换到另一层。

对于野生PvP,如果你在PvP中分组,切换层的延迟会更长,避免玩家滥用这种机制来逃避PvP。您必须结束PvP战斗并到达安全位置才能切换到另一层。

为了响应玩家反复上下线以获得额外的矿石和草药,这已得到修复。现在,在您离线后,它将与矿石草药刷新时间处于同一层。当你可以切换到另一层时,矿石已经被刷新。

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